【レビュー】ボルカルス / Vulcanus
2~4人用
60~80分
10歳~
---
🦖『ボルカルス』レビュー|怪獣 vs 人間!都市壊滅か、奇跡の防衛か。手に汗握る対戦型ボードゲーム!
巨大怪獣が渋谷・原宿を蹂躙する中、人類に残された道は…防衛か、殲滅か。
『ボルカルス(VULCARUS)』は、怪獣と人間が非対称に戦う2〜4人用の本格対戦ボードゲームです。
ただのド派手バトルではありません。
このゲームは、濃厚な読み合い・連携・戦術構築が求められる、ゲーマーズゲームの顔を持っています。
計画フェイズのドキドキ感、実行フェイズの絶望と希望、溶岩フェイズの冷や汗…。
一度プレイしたら、この“都市破壊サバイバル”から抜け出せなくなるでしょう!
🎮プレイしてみた感想:緊張感がえぐい!
最初に驚かされたのは、ボルカルス(怪獣側)と人間側でまったくプレイ感が違うこと。
怪獣側は、
「どこに進む?どこに溶岩を撒く?どう進化する?」
やりたいことが山ほどあってワクワク。
一方、人間側は、
「市民を守れ!拠点を作れ!怪獣を阻止しろ!」
ひたすら追い詰められる感覚。でも、それがたまらない。
計画フェイズでは砂時計を使った時間制限の中で、慌ただしくアクションを選択。
「こっちで避難させる!」「そっちで攻撃頼む!」と、リアルな緊急事態のような連携が求められます。
実行フェイズになると、自分たちの目論見がうまくいくかドキドキ。
そして、溶岩フェイズで市民が犠牲になると、みんな思わずうなだれる。
1ラウンドごとに感情のジェットコースターが味わえる、めちゃくちゃ濃いゲームです。
🌟GOODポイント
✅ 怪獣と人間の“非対称バトル”がめちゃくちゃ熱い!
怪獣は街を壊す、人間は街を守る。
目的もアクションもまったく違うのに、どちらも同じくらい楽しい!
「攻める側 vs 守る側」という古典的な構図に、ここまで濃密なゲーム体験を持たせたのは本当にすごいです。
✅ 事前計画フェイズの緊張感がリアル
2分のタイムリミットの中でアクションを組み立てるのは、本当に手に汗握ります。
「これで間に合う?」「溶岩が広がる前に止められる?」と、現場感たっぷり。
テンポよくサクサク進むのに、濃いドラマが生まれる設計が秀逸です。
✅ 繰り返し遊びたくなる多彩な展開
ボルカルスの進化タイルや人間側の役職、イベントカードなど、ゲームごとに展開がガラリと変わるため、
「次はもっと早く拠点を立てよう」「今度は防衛特化型で攻めよう」など、リプレイ性が抜群です。
特に、怪獣側の進化によるパワーアップは、まるでRPGの成長システムのようで、毎回違う怪獣に変わるのが楽しい!
🤔気になる点(=注意ポイント)
❗ルール量がやや多め
最初にルールブックを開くと「うわ、情報量多い!」と感じるかもしれません。
特に初回プレイでは役職ごとの違い・溶岩ルール・調査トラックなど把握することがたくさん。
ただ、実際にプレイしてみると流れはとても直感的で、2ラウンド目にはスムーズに動けるようになります。
❗プレイ人数でゲーム感が変わる
2人プレイ(1対1)でもしっかり楽しめますが、人間2~3人チームでワイワイ連携する方が盛り上がります。
4人推奨とは言わないまでも、できれば3人以上で遊ぶとベストです。
🏁総括|都市を滅ぼすか、奇跡の防衛か。“手に汗握るリアルタイム怪獣映画”がここにある!
『ボルカルス』は、プレイヤーを完全に"現場"に引きずり込む力を持った、圧倒的な没入型ボードゲームです。
*
怪獣側の成長と破壊の快感
*
人間側の防衛と救出の焦燥
*
どちらを選んでも、ドラマチックな体験が約束されています。
計画・実行・失敗・成功――
そのすべてがリアルな都市攻防戦のシミュレーションになっているこのゲームは、まさにボードゲームの新境地。
🎯こんな人におすすめ!
*
怪獣映画が好きな人(ゴジラ・パシフィックリム系)
*
非対称型ボードゲーム(アンドール、ルートなど)が好きな人
*
ドラマチックな展開が好きな人
*
みんなでワイワイ本気で遊びたい人
「守れるか」「壊しつくすか」
すべては、あなたたちの計画と勇気にかかっている。
『ボルカルス』――今までにない怪獣映画体験、テーブルの上で開幕!
---
ボルカルスの関連コンテンツ
* ボルカルスのトップ
* イメージ画像(18)
* 遊べるカフェ/スペース(220)
* レビュー(43)
* ルール説明(3)
* 戦略・コツ(6)
* リプレイ日記(1)
---
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巨大怪獣が渋谷・原宿を蹂躙する中、人類に残された道は…防衛か、殲滅か。
『ボルカルス(VULCARUS)』は、怪獣と人間が非対称に戦う2〜4人用の本格対戦ボードゲームです。
ただのド派手バトルではありません。
このゲームは、濃厚な読み合い・連携・戦術構築が求められる、ゲーマーズゲームの顔を持っています。
計画フェイズのドキドキ感、実行フェイズの絶望と希望、溶岩フェイズの冷や汗…。
一度プレイしたら、この“都市破壊サバイバル”から抜け出せなくなるでしょう!
🎮プレイしてみた感想:緊張感がえぐい!
最初に驚かされたのは、ボルカルス(怪獣側)と人間側でまったくプレイ感が違うこと。
怪獣側は、
「どこに進む?どこに溶岩を撒く?どう進化する?」
やりたいことが山ほどあってワクワク。
一方、人間側は、
「市民を守れ!拠点を作れ!怪獣を阻止しろ!」
ひたすら追い詰められる感覚。でも、それがたまらない。
計画フェイズでは砂時計を使った時間制限の中で、慌ただしくアクションを選択。
「こっちで避難させる!」「そっちで攻撃頼む!」と、リアルな緊急事態のような連携が求められます。
実行フェイズになると、自分たちの目論見がうまくいくかドキドキ。
そして、溶岩フェイズで市民が犠牲になると、みんな思わずうなだれる。
1ラウンドごとに感情のジェットコースターが味わえる、めちゃくちゃ濃いゲームです。
🌟GOODポイント
✅ 怪獣と人間の“非対称バトル”がめちゃくちゃ熱い!
怪獣は街を壊す、人間は街を守る。
目的もアクションもまったく違うのに、どちらも同じくらい楽しい!
「攻める側 vs 守る側」という古典的な構図に、ここまで濃密なゲーム体験を持たせたのは本当にすごいです。
✅ 事前計画フェイズの緊張感がリアル
2分のタイムリミットの中でアクションを組み立てるのは、本当に手に汗握ります。
「これで間に合う?」「溶岩が広がる前に止められる?」と、現場感たっぷり。
テンポよくサクサク進むのに、濃いドラマが生まれる設計が秀逸です。
✅ 繰り返し遊びたくなる多彩な展開
ボルカルスの進化タイルや人間側の役職、イベントカードなど、ゲームごとに展開がガラリと変わるため、
「次はもっと早く拠点を立てよう」「今度は防衛特化型で攻めよう」など、リプレイ性が抜群です。
特に、怪獣側の進化によるパワーアップは、まるでRPGの成長システムのようで、毎回違う怪獣に変わるのが楽しい!
🤔気になる点(=注意ポイント)
❗ルール量がやや多め
最初にルールブックを開くと「うわ、情報量多い!」と感じるかもしれません。
特に初回プレイでは役職ごとの違い・溶岩ルール・調査トラックなど把握することがたくさん。
ただ、実際にプレイしてみると流れはとても直感的で、2ラウンド目にはスムーズに動けるようになります。
❗プレイ人数でゲーム感が変わる
2人プレイ(1対1)でもしっかり楽しめますが、人間2~3人チームでワイワイ連携する方が盛り上がります。
4人推奨とは言わないまでも、できれば3人以上で遊ぶとベストです。
🏁総括|都市を滅ぼすか、奇跡の防衛か。“手に汗握るリアルタイム怪獣映画”がここにある!
『ボルカルス』は、プレイヤーを完全に"現場"に引きずり込む力を持った、圧倒的な没入型ボードゲームです。
*
怪獣側の成長と破壊の快感
*
人間側の防衛と救出の焦燥
*
どちらを選んでも、ドラマチックな体験が約束されています。
計画・実行・失敗・成功――
そのすべてがリアルな都市攻防戦のシミュレーションになっているこのゲームは、まさにボードゲームの新境地。
🎯こんな人におすすめ!
*
怪獣映画が好きな人(ゴジラ・パシフィックリム系)
*
非対称型ボードゲーム(アンドール、ルートなど)が好きな人
*
ドラマチックな展開が好きな人
*
みんなでワイワイ本気で遊びたい人
「守れるか」「壊しつくすか」
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